| 対象分野
| 討議内容
| 利点
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| Emerging Skills
(新技能) |
オーディオ/ビデオ制作、Twitter およびマイクロ ブログ、eBook(電子書籍)の構築、サーチ エンジンの最適化、モバイル アプリケーションの書き方、インタラクション デザイン |
時代に遅れることがないように、ソフトウェア ユーザー ヘルプの重要な最先端技術を識別します。 |
| Technology Update
(技術更新) |
iPhone/iPad/Android/Windows Mobile、eBook およびタブレット、AIR および Flash、Linux および FLOSS、DITA Open Toolkit、Windows Help |
興味深いが、ときに難解さを伴う新技術を理解するのに役立ちます。 |
| Design Strategies
(デザイン戦略) |
インストラクショナル デザイン、埋め込みヘルプ、ユーザー フィードバックおよびアンケート調査、ユーザビリティ テスト、ユーザー インタフェース デザイン、インフォメーション タイプ、ワイヤフレーム |
製品の使いやすさを改善し、早い段階でデザイン処理に関与できるようになります。 |
| Tool Techniques
(ツール使用法) |
ヘルプおよび Web オーサリング、グラフィックス、変換ツールなど。Author-it、Captivate、Doc-to-Help、Flare、FrameMaker、Help & Manual、RoboHelp |
中立的な立場の意見を知ることができます。実際にコンピュータを操作して学ぶので、役立つヒントや秘訣が身に付きます。 |
| Content Development(コンテンツ開発) |
構造化オーサリング、コンテンツ管理、ソーシャル ネットワーク、システム マネージメント エンジニアへのインタビュー、アジャイル プロセス、ローカリゼーション、シングル ソーシング、ブログ、SDK の書き方 |
より良いコンテンツをより速く、より安く作成し、自社コンテンツの価値を最大化する方法を学びます。 |
| Open Standards
(オープン スタンダード) |
W3C、OASIS、その他の標準に関する最新のニュースや技術を解説。XML、XSL、XSLT、CSS、HTML、DITA、DocBook、SVG、PDF、RDF、ePub、アクセシビリティ、VoiceXML |
ソフトウェア開発はオープン スタンダードに依存しています。いろいろな略語の意味を学び、技術的にどこまで可能なのか知ることができます。 |